Pillars of Eternity II: Deadfire festeggia il primo anno

Pillars of Eternity II: Deadfire compie un anno. Per festeggiare l’evento, Obsidian Entertainment e Versus Evil annunciano la disponibilità dell’aggiornamento 5.0.

Tantissime le novità apportate da questo corposo update che include perfezionamenti per gli scontri navali. Obsidian ha scritto anche diversi contenuti inediti per la storia che sono stati anche doppiati dagli attori originali. Ampliate e migliorate le storie di background di Woedica ed Eothas. L’ultima God Challenge è stata introdotta così come la modalità Solo (per giocare in solitario), la Trail of Iron (dove si ha un solo file di salvataggio e se si muore tale file viene cancellato), e Path of Damned che (come indica il nome) è la difficoltà più ardua.

E c’è di più. Con l’aggiornamento 5.0 Obsidian fornisce anche una serie riveduta delle regole del gdr di Pillars of Eternity. Chiunque sia interessato a giocare a un gioco da tavolo nel mondo di Eora, può andare su https://eternity.obsidian.net e scaricare il set di regole ora.

Chi ha già ricevuto le regole sia attraverso il backing del gioco su Fig, o nelle edizioni Deluxe o Obsidian di Deadfire avranno anche il set di regole aggiornato.

Vediamo il trailer di presentazione lungo cinque minuti abbondanti. Buona visione.

DETTAGLI AGGIORNAMENTO 5.0

  • Rivista l’interfaccia utente per le battaglie navali: è stato implementato un aggiornamento che si presenterà ogni volta che i giocatori si impegneranno con una nave in mare che offre un modo più elegante per gli scontri marittimi.
  • Modalità a turni fuori dalla beta: grazie al feedback della community, Obsidian ha apportato molte modifiche alla modalità a turni eliminando bug e facendo diverse correzioni per equilibrare il gameplay. Tale lavoro è ora in versione completa con la patch 5.0.
  • Nuovi contenuti aggiunti alla storia: dopo aver ascoltato il feedback degli appassionati che hanno suggerito di migliorare la reattività di Woedica ed Eothas, Obsidian ha scritto nuove righe di testo e le ha fatte registrare dagli attori originali per aggiungerne altre sfumature al gioco.
  • The Ultimate: l’ultimate God Challenge è live con la patch 5.0. Questa sfida, “The Ultimate”, accenderà tutte le altre modalità God Challenge, Trail of Iron, Path of Damned e Solo.











EXTRA

  • Regole del gioco di ruolo cartaceo riviste: è possibile scaricarle visitando eternity.obsidian.net. Coloro che hanno avuto la guida introduttiva PnP come ricompensa digitale attraverso la campagna Fig, o coloro che hanno le edizioni Deluxe o Ossidiana di Pillars of Eternity II: Deadfire riceveranno anche le regole aggiornate.
  • Ultimate God Contest: chi completa la sfida e mostra la prova ad Obsidian attraverso una playlist su YouTube del loro gioco, o un link a video tramite Dropbox (che dovranno essere inviati a theultimate@obsidian.net), può avere la possibilità di ricevere una patch dagli sviluppatori. I primi 12 a completare la sfida riceveranno una patch, ma avranno anche il loro nome, il nome del loro personaggio, la loro classe e livello, incisi su una targa.

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Pillars of Eternity II: Deadfire, annunciato il secondo dlc Seeker, Slayer, Survivor

Obsidian EntertainmentVersus Evil hanno annunciato la prossima pubblicazione del secondo dlc a pagamento di Pillars of Eternity II: Deadfire, annuncio che è stato accompagnato dal primo trailer ufficiale, visibile in basso. Tale contenuto aggiuntivo, intitolato Seeker, Slayer, Survivor, è previsto per il prossimo 25 settembre.






Il dlc in questione, pare, sarà pesantemente incentrato sul combattimento, in quanto offrirà al giocatore un’arena dove far combattere il proprio party contro ogni genere di mostri e avversari, secondo tre tipologie di sfide diverse: in “Seeker” il giocatore dovrà cercare una soluzione inusuale per abbattere il nemico, “Survivor” consisterà in una sorta di modalità sopravvivenza ad ondate, e infine “Slayer” sarà fondato su classici combattimenti all’ultimo sangue.

Il lancio di Seeker, Slayer, Survivor sarà accompagnato da una patch gratuita con tantissimi bugfix e una pletora di modifiche al bilanciamento.

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Pillars of Eternity II: Deadfire, trailer sulle novità del gioco

Obsidian Entertainment e Versus Evil hanno pubblicato un nuovo video su Pillars of Eternity II: Deadfire. L’atteso sequel dell’eccellente gdr classico in arrivo su Pc Windows, Mac e Linux arriverà l’8 maggio. Nel frattempo vediamo questa clip che ci illustra le nuove caratteristiche del gioco.

Gli appassionati si imbarcheranno in un viaggio pericoloso attraverso la regione tropicale dell’arcipelago Deadfire per cacciare un Dio e salvare la propria anima.

Qui potete leggere la nostra anteprima-prime impressioni sulla beta a numero chiuso che ci ha mostrato un primo – interessante – assaggio di Pillars of Eternity II: Deadfire. Abbiamo apprezzato la solidità di un gioco che può essere un ottimo sequel. Difficile dire se supererà l’originale ma le novità potrebbero essere vincenti. Ne sapremo di più tra un mese e mezzo visto che il gioco è stato recentemente rinviato dal 3 aprile all’8 maggio.

Spazio alla clip di due minuti del gioco che arriverà anche su console e, entro fine anno, anche su Nintendo Switch. Buona visione.

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Pillars of Eternity II: Deadfire esce il 3 aprile, aperti i pre-order

L’atteso Pillars of Eternity II: Deadfire ha una data di lancio. Versus Evil ed Obisidian hanno comunicato che il sequel dell’eccellente gdr vecchio stile debutterà il prossimo 3 aprile su Pc Windows, Mac e Linux. Publisher e sviluppatore hanno anche annunciato l’apertura dei preordini sul gioco.

Da adesso, gli appassionati possono preordinare digitalmente le edizioni Standard, Deluxe ed Obsidian tramite Steam, GOG.com e Obsidian.net, così come altri rivenditori digitali. L’Obsidian Edition fisica del gioco, che include ulteriori contenuti in game e articoli fisici per i giocatori, è disponibile per il preordine in tutti i principali negozi di giochi al dettaglio.

Preordinando l’Edizione Standard, Deluxe o Obsidian, i fan riceveranno tre oggetti digitali unici nel gioco:

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  • Drogga’s Skull: Creato da una sciabola ed il teschio di un martire, taglierà e brucerà i nemici in combattimento guidando anche i giocatori nelle zone più oscure del Deadfire.
  • Beakhead, the Haw (In-Game Pet): Beakhead, il falco bianco, ha preso in simpatia la vostra nave poco dopo l’arrivo a Deadfire. I Capitani nel Deadfire hanno la stessa efficacia del loro equipaggio e con questo spaccone primo arrivato al tuo fianco, sei destinato a trovare il successo in mare.
  • The Black Flag; si dice che questa bandiera sia stata portata da una misteriosa e turbolenta banda di pastori di una terra lontana, che tingeva le loro vele nere con una macchia fatta di vetro di drago. Oscura ed intimidatoria, ma in qualche modo attraente, tuttavia.

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L’edizione standard di Pillars of Eternity II: Deadfire avrà un costo di 49,99 euro, mentre l’edizione Deluxe avrà un prezzo di 59,99 euro. Quest’ultima includerà la colonna sonora ufficiale composta da Justin Bell, già compositore delle musiche del primo capitolo. Inoltre, l’edizione Deluxe offre anche una guida digitale di avviamento con penna e carta, una mappa di gioco ad alta risoluzione ed Volume II della guida digitale, pubblicata da Dark Horse.

The Obsidian Edition ha un prezzo di 74,99 euro per la versione digitale ed include tutto ciò che viene fornito nell’edizione Deluxe e le prime tre espansioni in digitale (dlc) per Pillars of Eternity II, ciascuna delle quali costa 9,99 euro sebbene queste non siano disponibili per acquisto fino al lancio ufficiale del gioco.

La versione fisica di Obsidian Edition costerà 79,99 euro e includerà lo stesso contenuto del cugino digitale, ma anche ricompense fisiche aggiuntive: una mappa di stoffa della regione Deadfire, un blocco note di Explorer e una serie di cartoline sull’arcipelago Deadfire in bellissimi dettagli


“Pillars of Eternity II: Deadfire è il nostro primo sequel qui a Obsidian e abbiamo creato qualcosa di incredibile – dice Feargus Urquhart, CEO di Obisidian – ci occupiamo di storie, mondi e personaggi, e in Deadfire lo abbiamo fatto di nuovo con un vasto mondo aperto esplorabile. Così come la nave personalizzabile del giocatore ma anche quella del personaggio con abbastanza opzioni per fare in modo che chiunque appassionati gdr possa realizzare cento personaggi ed una narrativa emozionante che rende speciali i nostri giochi. Siamo fiduciosi sul fatto che i giocatori nuovi e quelli che già conoscano Pillars of Eternity, possano trovare Deadfire l’esperienza ruolistica dell’anno”.

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Pillars of Eternity II, THQ Nordic e Versus Evil si accordano per la distribuzione

THQ Nordic e Versus Evil annunciano un accordo per la distribuzione globale (Corea esclusa) di Pillars of Eternity II: Deadfire.

Attualmente in sviluppo per Pc, Mac e Linux presso Obsidian Entertainment, la versione fisica del gdr verrà distribuita da THQ Nordic. Ulteriori informazioni in merito ai contenuti delle varie edizioni così come il prezzo e la data di lancio verranno annunciate molto presto.

“Quando abbiamo iniziato a lavorare con Obsidian su Pillars of Eternity II: Deadfire, la nostra intenzione era quella di creare una versione fisica di questo RPG – ha dichiarato Steve Escalante, general manager di Versus Evil – grazie a THQ Nordic, non solo abbiamo trovato un team appassionato al progetto ma anche una distribuzione capillare e speriamo di raggiungere ottimi risultati con questa versione fisica di Pillars of Eternity II: Deadfire”.

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Jan Binsmaier, direttore publishing di THQ Nordic:

“Siamo molto entusiasti di questo gioco e delle sue differenti edizioni. È sempre un piacere lavorare con un team di grandi professionisti, motivati e di talento, come quelli di Versus Evil e di Obsidian. Ha aiutato molto anche il fatto di essere tutti quanti grandi fan del genere. Inoltre, Versus Evil è un partner forte ed affidabile ed è sempre un piacere sapere di poter condividere il nostro modo di pensare e la nostra etica. È un accordo perfetto”.

In Pillars of Eternity II: Deadfire, i giocatori intraprendono un viaggio fatto di scoperte per catturare una divinità e salvare le loro stesse anime. Basato sul gameplay del primo Pillars of Eternity, ogni aspetto di Deadfire è stato migliorato ed ampliato.

Il titolo promette una grafica molto più dettagliata, una meccanica di gioco più accurata, una maggiore capacità di scelta e di reattività da parte del giocatore, un nuovo sistema di relazioni, un combattimento semplificato e un’avventura completamente nuova e ideata ad hoc vogliono permettere a Deadfire di essere la migliore esperienza di cRPG.

I giocatori percorreranno la vasta regione dell’Arcipelago di Deadfire con la nave, dove scopriranno nuove razze, visiteranno isole misteriose, difenderanno le loro navi contro i pirati e, soprattutto, sceglieranno attentamente i loro alleati, dal momento che si sono create potenti fazioni da affrontare quasi in ogni porto.

CARATTERISTICHE

  • Immergetevi totalmente in un’esperienza di gioco gdr con un giocatore singolo arricchita con tecnologia e funzionalità all’avanguardia, Deadfire si basa sulle fondamenta del classico gameplay D & D con una grafica notevolmente migliorata, meccaniche di gioco accurate ed una nuova avventura praticamente concepita solo per questo, in cui le scelte sono davvero importanti e fanno la differenza.
  • Scoprite la nuova regione del Deadfire –  organizzate il vostro percorso per nave ed esplora isole ricche e misteriose della regione dell’arcipelago, scopri nuovi luoghi e interagisci con i loro abitanti e impegnati in una varietà di missioni in ogni porto.
  • Mettete in piedi la vostra flotta e personalizzate i vostri compagni –  scegliete tra 7 diverse fazioni da aggregare alla missione e assegnate classi ed abilità particolareggiate a ciascuno. Siate testimoni delle loro relazioni personali e delle interazioni che avvengono grazie ad un nuovo sistema legato alla costruzione delle compagnie.
  • Comandate la vostra nave attraverso i mari – come se fosse la vostra roccaforte, la vostra non è solo una semplice nave da esplorazione ma qualcosa di più. Aggiornatela assieme al vostro equipaggio e scegliete quali abilità migliorare per sopravvivere a pericolosi incontri lungo il tragitto.

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Versus Evil ed Obsidian insieme per Pillars of Eternity II

Colpo grosso di Versus Evil. Il publisher ha annunciato assieme ad Obsidian Entertainment una partnership per la pubblicazione di Pillars of Eternity II: Deadfire, sequel dell’eccellente gdr che sarà lanciato su Pc Windows, Mac e Linux ad inizio 2018. Il gioco è stato finanziato con enorme successo su Fig con 4,4 milioni di dollari con oltre 33.600 appassionati che hanno offerto il loro contributo.

“Pillars of Eternity ed Obsidian sono praticamente sinonimo di gdr di qualità e non possiamo non essere felici di lavorare assieme a loro ed alla loro community in supporto a Pillars of Eternity II: Deadfire – ha detto Steve Escalante, general manager di Versul Evil – il sequel dell’eccellente gdr arriverà nel 2018. I fan della serie saranno contenti di quello che il sequel avrà da offrire e sperimentare un’avventura ruolistica superiore”.

Da parte sua, Feargus Urquhart, CEO di Obsidian Entertainment, ha dichiarato:

“Siamo entusiasti di lavorare con Versus Evil per Pillars of Eternity II: Deadfire, il primo sequel che abbiamo mai fatto in uno dei nostri IP. Collaborare con una squadra appassionata come noi Sarà un’esperienza gratificante. Sappiamo che Steve (Escalante) ed il suo team ci aiutano a farne il gioco che i nostri incredibili fan e generosi sostenitori si aspettano e meritano”.

In Pillars of Eternity II: Deadfire, i giocatori intraprendono un pericoloso viaggio di scoperta mentre cercano un Dio per salvare le proprie anime.

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Pillars of Eternity II Deadfire, superati i 2,2 milioni di dollari, ci sarà l’italiano

Pillars of Eternity II Deadfire supera i 2,2 milioni di dollari su Fig. Questo significa che il nuovo gdr firmato da Obsidian includerà anche la localizzazione dei testi in italiano. Almeno nelle intenzioni (inXile e Tides of Numenera docet, ndr).

Gli sviluppatori hanno quindi aggiunto un nuovo stretch goal a 2,6 milioni di dollari. Si intitola Berath’s Blessing e permetterà una nuova partita con dei bonus in dono.

Mancano 18 giorni alla fine della raccolta fondi su Fig e sono stati oltre 20.000 i sostenitori con oltre 2 milioni e 200.000 dollari raccolti per una campagna finora di gradissimo successo raccogliendo il doppio di quanto chiesto per realizzare il gioco base in appena 12 giorni.

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Pillars of Eternity II: Deadfire ha già raggiunto l’obiettivo; annunciato il primo stretch goal

Vista la partenza sprint della campagna di raccolta fondi di Pillars of Eternity II: Deadfire non c’erano dubbi che la campagna crowdfunding su Fig potesse essere un successo. A poco più di un giorno dall’inizio della raccolta fondi, il nuovo gdr, sequel diretto del capolavoro firmato da Obsidian ha raggiunto l’obiettivo minimo.

Gli sviluppatori hanno già superato abbondantemente 1,1 milioni di dollari grazie al supporto di quasi 11 mila appassionati che hanno offerto il loro contributo. Il gioco sarà tradotto in inglese, francese e tedesco. Niente italiano. Per la cronaca il gioco ha raggiunto al momento in cui scriviamo 1.224.125 dollari. Davvero niente male.

Obsidian ha già annunciato il primo stretch goal. Si tratta dell’aggiunta delle subclass, ossia delle sotto classi per ogni personaggio. Ogni eroe potrà scegliere fino a due sottoclassi. Tale obiettivo è fissato a quota 1,4 milioni.

Siamo sicuri che questo sia solo l’inizio.

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