In arrivo Project xCloud

Più di un anno fa venne annunciata, mentre adesso si avvicina sempre più la concretizzazione di tale progetto. Project xCloud sta per arrivare in 11 paesi dell’Europa occidentale, tra cui l’Italia. A darne l’annuncio è Microsoft, che ha aperto le registrazioni per l’anteprima del servizio.

Project xCloud è la tecnologia di game streaming firmata Xbox che permette ai giocatori di accedere ai titoli console direttamente dal Cloud su smartphone o tablet Android. Avviata lo scorso anno, la preview del servizio ha continuato a crescere ed evolvere con l’obiettivo di coinvolgere sempre più giocatori e paesi, per dar vita alla migliore piattaforma di game streaming.

Tenendo tuttavia conto dell’attuale situazione di emergenza dovuta alla diffusione globale del COVID-19, non è stata ancora definita la data ufficiale dell’arrivo in Europa occidentale della preview di Project xCloud. Il programma coinvolgerà inizialmente un numero limitato di partecipanti per ciascun Paese per poter garantire la continuità del servizio. Nuovi giocatori saranno successivamente coinvolti nella preview.

Project xCloud

LE PAROLE DI MICROSOFT

Portare l’anteprima di Project xCloud ai giocatori in tutta l’Europa occidentale è una priorità per noi. Sappiamo che il gaming è un modo importante per far sì che le persone possano tenersi in contatto. Soprattutto durante questi periodi di distanziamento sociale. Ma riconosciamo anche come la larghezza di banda di Internet sia stata influenzata dalla tensione sulle reti regionali, poiché grandi volumi di persone restano responsabilmente a casa e si collegano online.

È stato detto troppe volte, ma è vero che viviamo in tempi senza precedenti a causa della pandemia globale COVID-19. Qui a Xbox, guardiamo ai nostri prodotti con lo scopo di portare gioia e connessione in ogni momento. In particolare durante queste settimane e mesi,che ci viene chiesto di rimanere a casa. Sappiamo di essere coinvolti in tutto questo, e che il supporto che possiamo fornire è di fondamentale importanza ora più che mai.

Phil Spencer ha spesso parlato del potere dei giochi. Del potere di riunire le persone, di intrattenere, ispirare e di connettersi tra loro. Crediamo tutti che nella situazione attuale ciò sia ancora più vero, e speriamo che la libertà di scoprire e giocare con Project xCloud porti ancora più gioia e connessione.

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Microsoft e Xbox, ecco le novità in tema di education e gaming

In un momento di emergenza come questo, dove anche publisher e sviluppatori mettono assieme le proprie forze per fronteggiare il Coronavirus, ogni aiuto e supporto fa e farebbe brodo, come verrebbe da dire. Ma non si parla di un’azienda o di un’organizzazione qualunque: Microsoft e Xbox hanno condiviso alcune novità in ambito education e gaming per garantire  ai ragazzi continuità nello studio e aiutarli a rimanere connessi con i loro pari contribuendo a non farli sentire soli in queste giornate di quarantena grazie alle nuove tecnologie.

Microsoft

Coloro che utilizzano Minecraft: Education Edition in classe potranno infatti accedervi gratuitamente anche da casa. Di seguito invece il messaggio di Phil Spencer, leader di Xbox, che ha parlato del ruolo del gaming quale strumento per potenziare le relazioni umane e modalità per imparare attraverso il gioco:

Viviamo in tempi privi di alcun precedente. La pandemia di COVID-19 ha avuto un grosso impatto sulla vita delle persone in tutto il mondo ed ha alterato irrimediabilmente la quotidianità di ciascuno di noi. Qui a Microsoft, ci chiediamo costantemente cosa possiamo fare per supportare le persone in questo momento difficile. Per me, la cosa più importante da ricordare è che stiamo tutti vivendo e imparando insieme, attraverso queste difficoltà.

In precedenza ho affermato il fatto che credo quanto il gioco abbia un potere unico nel riunire le persone, intrattenere, ispirare e connetterci, e credo che sia ancora più vero in queste circostanze singolari. Molti stanno cercando di giocare per rimanere in contatto con i loro amici mentre si tengono in contatto a distanza via social, e d’altra parte stiamo assistendo a una richiesta senza precedenti di titoli da parte dei nostri clienti.

Con centinaia di milioni di bambini a casa a causa della chiusura delle scuole legate al Coronavirus, un numero sempre maggiore di questi ultimi si collega online per trascorrere del tempo con i propri amici, esplorando mondi online e imparando tramite il gioco. Le famiglie stanno cercando di soddisfare l’esigenza di aiutare i propri figli con l’apprendimento a distanza, cercando inoltre di trovare l’equilibrio con il tempo necessario per divertirsi. Ecco perché abbiamo annunciato, oggi, che siamo in procinto di aggiungere una nuova categoria Istruzione al mercato di Minecraft, con contenuti educativi gratuiti che lettori e genitori possono scaricare liberamente.

Il contenuto educativo che abbiamo curato consente ai giocatori di esplorare la Stazione Spaziale Internazionale attraverso una partnership con la NASA, di imparare a programmare con un robot, di visitare famosi monumenti di Washington DC, trovare e costruire frattali 3D, imparare cosa vuol dire essere un biologo marino e molto altro ancora. Tutto questo sarà disponibile gratuitamente per il download da oggi fino al prossimo 30 giugno.

Con così tante persone che ora si rivolgono ai giochi, aiutarli tutti a rimanere più sicuri online è certamente una priorità per noi. Questo è il motivo per cui forniamo impostazioni familiari in grado di aiutare i genitori a scegliere i limiti di tempo sullo schermo, i filtri dei contenuti, i limiti di acquisto, le impostazioni di comunicazione e condivisione adatte alle loro famiglie, ecc. Mentre i bambini possono trovarsi a casa da scuola, le impostazioni familiari aiuteranno a bilanciare tra l’atto di giocare con quello dei compiti scolastici offline e altre responsabilità.

Ci sono anche alcuni modi in cui possiamo portare al gioco utenti nuovi di zecca. Ad esempio, la nostra funzione Copilot può essere particolarmente utile per i bambini, i nuovi giocatori o coloro che hanno bisogno di configurazioni uniche per giocare, consentendo a due controller di funzionare come se fossero uno.

Comprendiamo l’importante ruolo che il gioco sta avendo in questo momento, per mettere in contatto le persone e offrire gioia in questi tempi fatti di stress e isolamento, e i nostri team stanno lavorando diligentemente per garantire la nostra presenza nei confronti dei giocatori. A tal fine, stiamo monitorando attivamente le prestazioni e le tendenze di utilizzo per garantire l’ottimizzazione del servizio per i nostri clienti in tutto il mondo, e accettando anche la crescita della domanda.

In questi tempi senza precedenti che stiamo vivendo, non ho dubbi che vivremo un’esperienza più forte che mai. State al sicuro e siate buoni con gli altri.

Microsoft

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Microsoft, svelati altri dettagli su Xbox Series X

Dopo la presentazione all’E3 dello scorso anno e, quella a sorpresa durante i Games Awards 2019, non c’erano stati troppi aggiornamenti sulla nuova console di Microsoft. Ecco dunque che Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha condiviso direttamente sul sito ufficiale della console, i suoi pensieri in merito alla next-gen, rivelando in un articolo contemporaneamente nuove informazioni su Xbox Series X.

Andiamo a vedere nel dettaglio quali sono state le sue parole e facciamo il punto sulla prossima ammiraglia Microsoft visto che sono state sostanzialmente svelate (e confermate) le specifiche tecniche più attese che vi mostriamo in questa immagine che vi proponiamo.

UN EQUILIBRIO SUPERIORE DI POTENZA E VELOCITÀ

Rispetto alla generazione precedente, Xbox Series X rappresenta un equilibrio superiore tra potenza e velocità nel design della console, avanzando su tutti i fronti tecnologici per offrire mondi sorprendenti, dinamici e viventi e ridurre al minimo qualsiasi aspetto che possa portare i giocatori fuori dall’esperienza. Il lavoro del Team Xbox è quello di fornire agli sviluppatori gli strumenti di cui hanno bisogno per raggiungere le loro ambizioni e sfruttare la potenza della console con efficienza, alcuni dei quali sono dettagliati oggi.

Processore personalizzato di prossima generazione: Xbox Series X è la console più potente mai alimentata dal nostro processore personalizzato che sfrutta le ultime architetture Zen 2 e RDNA 2 di AMD. Fornire una potenza di elaborazione quattro volte superiore a una Xbox One e consentire agli sviluppatori di sfruttare 12 TFLOP di prestazioni GPU (Graphics Processing Unit), il doppio rispetto ad una Xbox One X e oltre otto volte la Xbox One originale. Xbox Series X offre un vero salto generazionale nell’elaborazione e nella potenza grafica con tecniche all’avanguardia che si traducono in framerate più elevati, mondi di gioco più grandi e sofisticati e un’esperienza immersiva diversa da qualsiasi altra cosa vista nei giochi per console.

Variable Rate Shading (VRS): la forma breve di VRS consente agli sviluppatori di utilizzare in modo più efficiente la piena potenza di Xbox Series X. Invece di spendere i cicli GPU in modo uniforme su ogni singolo pixel dello schermo, possono dare la priorità agli effetti individuali su specifici personaggi di gioco o importanti oggetti ambientali. Questa tecnica consente di ottenere frame rate più stabili e una risoluzione più elevata, senza alcun impatto sulla qualità dell’immagine finale.

Raytracing DirectX con accelerazione hardware: ci si può aspettare ambienti più dinamici e realistici basati su Raytracing DirectX con accelerazione hardware – una novità per i giochi da console. Ciò significa illuminazione realistica, riflessi precisi e acustica realistica in tempo reale mentre esplori il mondo di gioco.

IMMERSIONE IN UN ISTANTE

La prossima generazione di console sarà definita da più gioco e meno attesa. E quando inizia il gioco, sappiamo che molti giocatori richiedono una latenza ultra bassa per essere il più possibile immersi e precisi. A tal fine, il team ha analizzato ogni passaggio tra giocatore e gioco, dal controller alla console per visualizzare, e ha chiesto come potessimo farlo più velocemente.

Archiviazione SSD: con l’SSD di prossima generazione, quasi ogni aspetto dei giochi è migliorato. I mondi di gioco sono più grandi, più dinamici e si caricano in un lampo e viaggiare velocemente è proprio così – veloce.

Quick Resume: la nuova funzionalità Quick Resume ti consente di continuare più giochi da uno stato sospeso quasi istantaneamente, riportando il giocatore subito dove si trovava prima, senza aspettare attraverso lunghe schermate di caricamento.

Dynamic Latency Input (DLI): latenza ottimizzata nella pipeline player-to-console a partire dal controller wireless Xbox, che sfrutta il protocollo di comunicazione wireless proprietario a larghezza di banda elevata quando connesso alla console. Con Dynamic Latency Input (DLI), una nuova funzionalità sincronizza immediatamente l’input con ciò che viene visualizzato, i controlli sono ancora più precisi e reattivi.

Innovazione HDMI 2.1: è stato stretto una collaborazione con i produttori di TV HDMI per offrire la migliore esperienza di gioco attraverso funzionalità come Auto Low Latency Mode (ALLM) e Variable Refresh Rate (VRR). ALLM consente a Xbox One e Xbox Series X di impostare automaticamente lo schermo collegato sulla modalità di latenza più bassa. VRR sincronizza la frequenza di aggiornamento del display con la frequenza dei fotogrammi del gioco, mantenendo immagini fluide senza strappi.

Supporto a 120 fps: con supporto fino a 120 fps, Xbox Series X consente agli sviluppatori di superare l’output standard di 60 fps a favore di un realismo accresciuto o di un’azione frenetica.

LA PROSSIMA GENERAZIONE DI GIOCHI

I vantaggi della prossima generazione di console si estendono in ogni direzione, offrendo una maggiore fedeltà visiva e velocità di caricamento migliorate per l’eredità di gioco esistente, oltre ai nuovi giochi.

  • Quattro generazioni di giochi: grande impegno da parte di Microsoft per la compatibilità significa che i giochi Xbox One esistenti, inclusi i giochi Xbox 360 compatibili con le versioni precedenti e i giochi Xbox originali, posso essere tranquillamente giocati. I giochi preferiti, inclusi i titoli in Xbox Game Pass, beneficiano di framerate migliori, tempi di caricamento più rapidi e risoluzione e fedeltà visiva migliorate, il tutto senza nessun lavoro degli sviluppatori.
  • Consegna intelligente: questa tecnologia consente di acquistare un gioco una volta e di sapere che, indipendentemente dal fatto che lo si stia giocando su Xbox One o Xbox Series X, si otterrà la versione giusta di quel gioco su qualunque Xbox su cui si sta giocando.
  • Xbox Game Pass: oltre ai giochi di oltre quattro generazioni di console, il servizio in abbonamento continuerà a includere giochi come Halo Infinite già al lancio.
  • Xbox Series X è la console più veloce e potente di sempre, progettata per una generazione di console che ha al centro il giocatore. Ciò significa un’esperienza di gioco ad alta fedeltà racchiusa in un design silenzioso e audace, con la possibilità di scoprire migliaia di giochi in quattro generazioni, tutte con più giochi e meno attese.

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Destiny 2, diretta streaming l’11 settembre con i leader di Bungie e Xbox

Bungie ha annunciato che mercoledì 11 settembre, da mezzanotte alle due, avrà luogo una diretta streaming sulla piattaforma Mixer con protagonisti Pete Parsons e Phil Spencer, rispettivamente leader della software house organizzatrice e Xbox. Uno speciale streaming di Destiny 2 (qui la nostra recensione, rispettivamente Pc e PS4) con la partecipazione straordinaria di queste due figure. Queste si confronteranno sotto gli occhi di tutti i giocatori al titolo che, dal primo ottobre, godrà di un nuovo lancio. E ricordiamo che sempre dall’1 ottobre gli utenti Pc potranno giocare a Destiny 2 su Steam dopo aver trasferito i propri dati da BattleNet.

Per tale data arriverà la nuova espansione Ombre dal Profondo, oltre a una versione free-to-play del gioco intitolata Una Nuova Luce. Tutto ciò avverrà su Pc (Steam), PS4 e Xbox One, e successivamente Google Stadia.

L’EVENTO STREAMING

Destiny 2 Streaming

I giocatori (e gli spettatori) avranno modo di vedere da vicino le abilità di Pete e Phil in Destiny 2, e potranno inoltre vincere uno speciale emblema per commemorare questa sessione di gioco con due titani dell’industria del videogioco (sebbene uno di loro giochi come un Hunter). La recente introduzione del cross save permette a questi due amici di ritrovarsi per un’epica sessione di gioco con i Guardians.

L’EVENTO DI DESTINY 2 STREAMING IN BREVE

  • Bungie Bounty—Strike Team Edition.
  • Destiny 2 su Xbox Live.
  • Heroic Strike Playlist.
  • Mercoledi 11 settembre.
  • Ore 24 – 02.
  • Su Mixer.

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Phil Spencer su Xbox One e Windows 10

Phil Spencer, responsabile di Microsoft Xbox, ha ufficialmente confermato nei giorni scorsi la volontà ferrea di rendere il divario tra i personal computer ed Xbox One sempre più sottile rendendo disponibile per Windows 10 le punte di diamante che hanno contraddistinto l’offerta ludica della console di casa Microsoft fino a questo momento. UN PUNTO DI […]

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