Annunciato il titolo PsyHotel Simulator

PsyHotel Simulator, nuovo titolo in grado di riunire vari generi, verrà lanciato su Pc nel primo trimestre del 2021, sviluppato dallo studio polacco indipendente RG Crew. L’obiettivo del giocatore sarà quello di eliminare i criminali psicopatici ospitati nel suo stabilimento. Il gioco uscirà anche su Switch e probabilmente su PlayStation 5 e Xbox Series X.

INFORMAZIONI SUL GIOCO

Come anticipato, PsyHotel Simulator è un nuovo progetto da RG Crew, attualmente a lavoro sull’horror psicologico Anthology of Fear. Come spiegano gli sviluppatori, PsyHotel Simulator è un progetto insolito nel quale il giocatore entrerà nei panni di The Boss, un assassino a contratto che gestisce anche un hotel. Accade così che i soliti clienti di questo centro siano vari personaggi loschi. Tuttavia, l’obiettivo del gioco non sarà quello di soddisfare adeguatamente le esigenze dei clienti, come nei tipici giochi di magnati, ma piuttosto di eliminarli.

Piotr Rycabel, principale programmatore del gioco, ha spiegato:

Il Boss è in parte Hitman, in parte Dexter Morgan. È certamente un personaggio non convenzionale e insolito. L’hotel che gestiremo è qualcosa di completamente unico. Le nostre ispirazioni includono hotel conosciuti dai film di The Shining e John Wick, ma anche Arkham, conosciuto dall’universo Batman. Forniremo molta libertà nel nostro gioco. I giocatori saranno in grado di eliminare gli obiettivi quasi apertamente, ma potrebbero anche impostare una trappola sofisticata o far sembrare tutto uno sfortunato incidente. Il gioco includerà, tra gli altri, un semplice sistema di creazione e una vasta gamma di possibilità di espandere e modernizzare l’hotel.

Dunque in PsyHotel Simulator, il giocatore gestirà l’hotel ed eseguirà gli ordini che prevedono la liquidazione di ospiti specifici. Sarà meglio conoscere il background e le abitudini della vittima, prima di pianificare attentamente il loro check-out. Oltre alla modalità storia, gli sviluppatori offriranno anche la possibilità di giocare singole missioni (senza gli elementi di espansione dell’hotel).

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Un hotel pieno di criminali psicopatici.
  • Un pazzo mix di generi.
  • Gameplay vario.
  • Trappole intelligenti e falsi incidenti.
  • Commedia nera.
  • Lavorazione e gestione alberghiera.
  • Modalità carriera e casuale.

PsyHotel Simulator
PsyHotel Simulator
PsyHotel Simulator
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Anthology of Fear si dirige paurosamente su Pc e Switch

Anthology of Fear. Si chiama così il gioco che lo studio polacco indipendente RG Crew sta sviluppando per Pc e Switch. Si tratta di un horror psicologico in prima persona che vuole offrire un nuovo approccio al genere. Arriverà nel primo trimestre dell’anno prossimo su Pc, via Steam, successivamente su Switch.

Il titolo, distribuito dall’etichetta Ultimate Games, offrirà tre differenti storie scollegate in termini di ambientazione e distintive grazie a diversi elementi di gameplay.

Vediamo il trailer d’annuncio. Buona visione.

Hubert Zatorski, director e chief designer del gioco, ha sottolineato:

Ognuna delle tre storie sarà differente, naturalmente e ci sono anche personaggi differenti, periodi storici ed altro di differente. I giocatori avranno di fronte tre giochi più piccoli riuniti in uno. Ognuno offrirà esperienze differenti. Il nostro gioco sarà vario ed ambiguo. Non sarà un problema per i fan delle serie Silent Hill ed Outlast:questi troveranno se stessi in Anthology of Fear. Lo stesso vale per i titoli in stile Layers of Fear, Alan Wake o anche Hunt: Showdown.

Come detto, Anthology of Fear coprirà tre storie differenti. La prima è ambientata nel 20° secolo in un’area remota della Siberia dove si dovrà lottare per sopravvivere e dove si avranno elementi di caccia.

La storia successiva ha un’ambientazione contemporanea, in cui atto creativo e alienazione giocano il ruolo da protagonista. L’ultima storia, invece, ci porta in un luogo e un tempo non specificati, e il tema principale saranno i ricordi.

RG Crew fa sapere, inoltre, che in ciascuno degli episodi può vantare uno stile di gioco diverso.

Piotr Rycąbel, programmatore principale dello studio, spiega:

In Anthology of Fear abbiamo preso una prospettiva ampia e questo si tradurrà nel gameplay stesso. Pertanto, anche ogni episodio sarà diverso da questo punto di vista. A seconda dell’episodio, ci saranno molte esplorazioni, intrusioni, evasioni, combattimenti e caccia.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Tre storie uniche
  • Paura multimensionale
  • Realtà ambigue
  • Gameplay diversificato
  • Design grafico stilizzato
  • Colonna sonora originale.
  • Sottotitoli in varie lingue, italiano compreso.

REQUISITI DI SISTEMA MINIMI VERSIONE PC

  • Sistema Operativo: Windows 7
  • Processore: Intel Core i3 o equivalente
  • Scheda grafica: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
  • Scheda audio: compatibile con DirectX
  • Memoria: 4 GB RAM
  • DirectX: versione 11
  • Spazio su disco: 10 GB.









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